indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
陈寅恪在《答北客》里说:“柳家既负元和脚,不采蘋花即自由”。……inky用这种方式识别条件和选择语句。-实际使用可以直接在条件语句中包括选项。……但它依然可以工作。"}* “你妈还活着吗?”{loop<2:“……”长老没有回答你。}
indienova.com/u/0313/blogread/27829
创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/groups/post/33394
现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非诚勿扰
indienova.com/u/joey1258/blogread/2546
Skip and Take其余的过滤操作是如此的相似,可以把它们看作一个类型。……直到4断言返回了false,4被打印了出来,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……它实际上实现的方式是将指定数量的消息用Queue组织起来,一旦超过指定的数量,就从中抽掉
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832
日常介绍点有病的想法 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了……可以绕过 烦人的报错其实也就是去使用 一下 variable 系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如……sprite_run=asset_get_index("sprite_run")也就是提供一种思路 用
indienova.com/game/gremlins-inc
你可以加入团队游戏或只观看比赛吗?可以!……您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱……作为开发人员的我们无法直接参与任何掉落物品的交易,只有玩家可以交易
indienova.com/groups/post/29730
所以我自己在这个样例前面增加了一个gdnative源码的include 目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例……gdexample.cpp的代码开头,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在dexample.cpp的代码开头……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级时……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……要让一位(或者两位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可
版本:Early Access
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